エンド直
弊社と直接契約を結んでいる事業会社が直接の開発先となる案件を指します。商流を挟まず直接の開発先となるため、その他にエンドクライアントはございません。
【Maya/Unity】ソーシャルゲームにおけるモデリング開発の案件・求人
単価 |
〜 600,000円/月 (週5日) |
契約形態 | 業務委託(フリーランス) |
職種・ポジション | ゲームエンジニア クリエイティブ・ディレクター |
リモートワーク | 基本リモート一部出社 |
業務内容 |
■ミッション 【募集背景】 社内リソースが足りていない 【想定業務内容】 ・デザイン制作業務ディレクション ・キャラクター/背景のアートディレクション ・アバター(デザイン、テクスチャ、リギング、アニメーション) ・背景およびプロップ(テクスチャ、アニメーションなど) |
求めるスキル |
■必須スキル: ・Mayaなどの3Dモデリング経験5年以上 ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギング、アニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験 ■尚可スキル ・キャラクターデザイン経験 ・ゲームのクリエイティブ全体の統括、ディレクション経験 |
開発環境 | Maya , Unity |
ビジネスモデル | スマホアプリ |
条件が似ている案件
リモートワークができる案件
〜
600,000円/月
(週2日〜5日)
〜
700,000円/月
(週3日〜5日)
エンジニアの言語、スキル、ポジションから選ぶ
デザイナーのスキル、ポジションから選ぶ
プロデューサーのスキルから選ぶ
マーケターのスキル、ポジションから選ぶ
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© 2023 Hajimari,inc.
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