エンド直
弊社と直接契約を結んでいる事業会社が直接の開発先となる案件を指します。商流を挟まず直接の開発先となるため、その他にエンドクライアントはございません。
【Maya/Unity】ゲーム開発における3Dモデラーの業務委託案件・フリーランス求人
業務内容 |
■ミッション 【想定業務内容】 ・スマートフォンゲームの3Dキャラモデリング ・キャラモデル作成、モデルチェック、ディレクション 【使用技術】 ・Unity、Maya、Photoshop、(UE4) |
求めるスキル |
■必須スキル: ・Maya、Photoshop、Unity or UE4を用いた3年以上のキャラモデリング経験 ・全工程(モデリング・テクスチャ・セットアップ)を担当できる方 ・ポリゴン数1万以上の制作経験 ・TAとの連携および仕様理解に前向きな姿勢 ■尚可スキル: ・手描きテクスチャ制作経験 |
開発環境 |
Maya Unity |
ビジネスモデル |
サービス |
最終更新日 |
2025年08月08日 |
FLOW ご利用の流れ
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会員登録
まずはサイト上から「無料」会員登録いただきます。
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エージェント
面談電話、もしくは面談予約にてヒアリング。エージェントと面談いただき、ご希望の条件、経験などをお伺いいたします。
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案件紹介
・企業面談専属エージェントが、ご希望の条件にマッチした案件をご紹介。企業様との面談の機会を提供します。
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契約・業務開始
業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。
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© 2023 Hajimari,inc.
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