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直案件
最終更新日:2026/03/20
【Unity】ゲーム開発における企画プランナーの業務委託案件・フリーランス求人
〜700,000円/月
業務委託
案件基本情報
| 働き方 | フルリモート / 週5日 |
|---|---|
| 業務形態 | 業務委託(準委任) |
| 職種・ポジション | ゲームエンジニア |
| 開発環境 | Unity |
| 業界 | 通信 |
業務内容
【想定業務内容】
・要件整理、企画、仕様策定、スケジュール策定、実装進行、動作確認
・ユーザー体験、報酬、追加コンテンツの課題設計
・シナリオプロット制作、ダンジョンマップ、遊びの設計
・育成要素や課金要素などの新機能開発
・ユーザーの不満点や要望に基づく機能改善
【使用技術】
Unity(Prefab/Inspector操作
Git(Pull Requestベースの開発理解)
Excel, Googleスプレッドシート
【体制(人数/構成)】:不明(ただしリーダー候補としての参画を期待)
・要件整理、企画、仕様策定、スケジュール策定、実装進行、動作確認
・ユーザー体験、報酬、追加コンテンツの課題設計
・シナリオプロット制作、ダンジョンマップ、遊びの設計
・育成要素や課金要素などの新機能開発
・ユーザーの不満点や要望に基づく機能改善
【使用技術】
Unity(Prefab/Inspector操作
Git(Pull Requestベースの開発理解)
Excel, Googleスプレッドシート
【体制(人数/構成)】:不明(ただしリーダー候補としての参画を期待)
求めるスキル
■ 必須スキル:
・RPGタイトルの開発・運用経験 3年以上(在籍1.5年以上のプロジェクト必須)
・モバイルゲームアプリ(運用)経験 3年以上(カジュアル/ブラウザ除く)
・リーダー経験(職能・業務領域問わず) 1年以上
・市場評価を得たタイトルへの参画経験 1年以上
■ 尚可スキル:
・Unityでの実務経験
・ダンジョンRPG、コンシューマーRPGの開発経験
・「アナザーエデン」「オクトパストラベラー」「崩壊:スターレイル」等のプレイ経験・知見
・RPGタイトルの開発・運用経験 3年以上(在籍1.5年以上のプロジェクト必須)
・モバイルゲームアプリ(運用)経験 3年以上(カジュアル/ブラウザ除く)
・リーダー経験(職能・業務領域問わず) 1年以上
・市場評価を得たタイトルへの参画経験 1年以上
■ 尚可スキル:
・Unityでの実務経験
・ダンジョンRPG、コンシューマーRPGの開発経験
・「アナザーエデン」「オクトパストラベラー」「崩壊:スターレイル」等のプレイ経験・知見
エージェントより
リーダー経験が必須となっており、単なる作業者ではなく「遂行責任」を持てる方を求めています。