エンド直
弊社と直接契約を結んでいる事業会社が直接の開発先となる案件を指します。商流を挟まず直接の開発先となるため、その他にエンドクライアントはございません。
【C#/Unity】ゲーム開発会社におけるテクニカルディレクターの案件・求人
単価 |
〜 700,000円/月 (週3日〜5日) |
契約形態 | 業務委託(フリーランス) |
職種・ポジション | 3Dデザイナー クリエイティブ・ディレクター |
リモートワーク | 基本リモート一部出社 |
業務内容 |
■ミッション 【募集背景】 ・正社員/業務委託問わず採用が出来ていないため 【想定業務内容】セルアニメ系3DCGキャラモデル制作システム・テクニカルディレクター ・セルアニメ系3DCGキャラモデル衣装、及び衣装製作システムの開発案件 ・主にキャラモデルの衣装製作と、その制作パイプライン、ワークフロー効率化をご担当 【開発環境】 言語: C#, HLSL, ShaderGraph, Python ゲームエンジン: Unity デザインツール: Maya,Photoshop |
求めるスキル |
■必須スキル: ・3DCG、3Dキャラクターに関する基礎知識 ・Unity、C#を用いた開発経験 ・ライン管理経験 ・シェーダーの開発経験3年以上 ■尚可スキル: ・Maya/Blenderを用いたCG制作経験(モデリング、リギング、モーション制作) ・Maya/Blenderツールの拡張開発経験(MEL,Python) ・チームビルディング・メンバーの育成、コーチング経験 |
開発環境 | C# , Unity |
ビジネスモデル | ゲーム |
条件が似ている案件
リモートワークができる案件
〜
600,000円/月
(週2日〜5日)
〜
700,000円/月
(週3日〜5日)
エンジニアの言語、スキル、ポジションから選ぶ
デザイナーのスキル、ポジションから選ぶ
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ITプロパートナーズ|IT・Web業界の起業家やフリーランスのための求人・案件情報サイト
© 2023 Hajimari,inc.
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ゲーム開発会社においてセルアニメ系3DCGキャラモデル制作システム・テクニカルディレクター様を募集!
※担当者は変更になる場合がございます