エンド直
弊社と直接契約を結んでいる事業会社が直接の開発先となる案件を指します。商流を挟まず直接の開発先となるため、その他にエンドクライアントはございません。
【C++/Unity】ゲームの受託開発におけるゲームエンジニアの案件・求人
単価 |
〜 600,000円/月 (週5日) |
契約形態 | 業務委託(フリーランス) |
職種・ポジション | ゲームエンジニア |
リモートワーク | 基本出社一部リモート |
業務内容 |
■ミッション 【募集背景】 ・受託開発案件に合わせて開発メンバーをアサインしており、増員して対応できる案件を増やしていくため 【想定業務内容】 ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグインの開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発 ※チーム規模 (3名規模〜200名規模のものまで案件による) |
求めるスキル |
■必須スキル: ・C++もしくはC#での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている ・コンシューマーゲームの開発経験 ■尚可スキル: ・C++を使用してのコンテンツ開発経験 ・Unreal EngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験 ■求める人物像: ・スピード感を持って業務に取り組める方 ・プロジェクトで起こる問題に対して柔軟に対応できる方 ・円滑なコミュニケーション能力のある方 |
開発環境 | C++ , Unity |
ビジネスモデル | エンターテイメント |
条件が似ている案件
リモートワークができる案件
〜
500,000円/月
(週4日〜5日)
エンジニアの言語、スキル、ポジションから選ぶ
デザイナーのスキル、ポジションから選ぶ
プロデューサーのスキルから選ぶ
マーケターのスキル、ポジションから選ぶ
その他のポジションから選ぶ
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© 2023 Hajimari,inc.
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50名〜100名規模と大きなラインのコンシューマーゲーム開発に携わることができます!
※担当者は変更になる場合がございます