エンド直
弊社と直接契約を結んでいる事業会社が直接の開発先となる案件を指します。商流を挟まず直接の開発先となるため、その他にエンドクライアントはございません。
【C#/Unity】ゲーム開発におけるエンジニアの業務委託案件・フリーランス求人
単価 |
〜 600,000円/月 (週5日) |
契約形態 |
業務委託(フリーランス) |
最寄り駅 |
東京都(渋谷駅) |
職種・ポジション |
ゲームエンジニア システムエンジニア |
リモートワーク |
基本リモート一部出社 |
業務内容 |
■ミッション 【募集背景】 弊社で開発を進行している新規開発タイトル(既存IPを利用したタイトル)案件で、面談時にお話致します。 【想定業務内容】 ・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング 【使用技術詳細】 ・confluence:仕様書・ドキュメント管理 ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTreeなど ・進行管理:スプレッドシート及びRedmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Mac |
求めるスキル |
■必須スキル: ・Unityを使ってスマートフォンゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方 ・SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験 ■尚可スキル: ・Unitask,UniRxを使った実装経験 ・既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験 ・Steam開発経験 ■求める人物像: ・様々なエンターテインメントに日頃から興味を持ち、インプットされている方 ・ユーザー目線でモノづくりができる方 ・チームワークを重んじる方 ・俯瞰した客観的視点と主観視点を意識できる方 |
開発環境 |
C# Unity |
ビジネスモデル |
ゲーム |
最終更新日 |
2025年02月13日 |
FLOW ご利用の流れ
-
会員登録
まずはサイト上から「無料」会員登録いただきます。
-
エージェント
面談電話、もしくは面談予約にてヒアリング。エージェントと面談いただき、ご希望の条件、経験などをお伺いいたします。
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案件紹介
・企業面談専属エージェントが、ご希望の条件にマッチした案件をご紹介。企業様との面談の機会を提供します。
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契約・業務開始
業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。
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© 2023 Hajimari,inc.
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