エンド直
弊社と直接契約を結んでいる事業会社が直接の開発先となる案件を指します。商流を挟まず直接の開発先となるため、その他にエンドクライアントはございません。
【Maya/Unity】ゲーム開発会社における3Dアートディレクターの案件・求人
業務内容 |
■ミッション 【募集背景】 Vtuberのタレントモデル制作にて3Dアートディレクションをお任せします。 (制作物におけるグラフィックのクオリティコントロールやクライアントとの折衝) |
求めるスキル |
■必須スキル: ・リード以上のキャラクターモデル制作経験3年以上 -人体構造を正しく理解し造形をすることができる -デザイン画から立体化をイメージし、不足分を補完できる -Maya、Unityについて深く習熟している -Git、Slack、Google Driveを学べば扱える ・制作物の品質管理経験 ■尚可スキル: ・クライアントへグラフィックの方向性を提示・提案が可能 ・ディレクターやエンジニアを含めた各セクションと連携し、 グラフィックチーム全体のスケジュール・クオリティ管理経験がある ・グラフィックチーム全体のワークフローの構築・提案が出来る ・アートディレクターとして参加したタイトルか何本かリリースされている |
開発環境 | Maya , Unity |
ビジネスモデル | ゲーム |
条件が似ている案件
〜
900,000円/月
(週2日〜5日)
リモートワークができる案件
エンジニアの言語、スキル、ポジションから選ぶ
デザイナーのスキル、ポジションから選ぶ
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マーケターのスキル、ポジションから選ぶ
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© 2023 Hajimari,inc.
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ゲーム開発会社において3Dアートディレクター様を募集!
※担当者は変更になる場合がございます