エンド直
弊社と直接契約を結んでいる事業会社が直接の開発先となる案件を指します。商流を挟まず直接の開発先となるため、その他にエンドクライアントはございません。
【C#/Unity】スマホゲーム開発におけるUnityエンジニアの案件・求人
業務内容 |
■ミッション 【想定業務内容】 グループが開発するスマートフォン用ゲームのクライアントサイド開発業務をお任せいたします。 スポーツシミュレーションゲームでの参画となります。 <具体的には> ・プロ野球を取り扱ったゲーム開発(国内のみ) ・Unityを使用したゲームレイアウト組み込み、動作実装作業 ・サーバーサイドとのデータインタフェース設計、実装 ・企画職、クリエイティブ職と連携した実装上の課題解決 ・機能要望の実現、不具合修正 ・同職種、他職種への技術サポート ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ※通信容量の上限のある回線は不可 <開発環境> 開発環境:Unity 開発言語:C# |
求めるスキル |
■必須スキル: ・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発/運用経験3年以上 ・Unityでの開発経験3年以上 ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験1年以上 ・uGUI使用経験半年以上 ・C#での開発経験1年以上 ■尚可スキル: ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験3年以上 ・uGUI使用経験1年以上 ・スポーツゲームの開発、運営経験 ・Gitによるバージョン管理経験 ■求める人物像: ・主体的に情報収集や、課題共有が出来る方 ・変化する要件や課題に対して柔軟に対応して、適応できる方 ・業務上で得た知識や手法を他者に開示、伝達できる方 ・業務遂行のために、同職種や他職種の方を積極的に助けようとする意志のある方 |
開発環境 | C# , Unity |
ビジネスモデル | ゲーム |
条件が似ている案件
リモートワークができる案件
〜
700,000円/月
(週5日)
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© 2023 Hajimari,inc.
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