エンド直
弊社と直接契約を結んでいる事業会社が直接の開発先となる案件を指します。商流を挟まず直接の開発先となるため、その他にエンドクライアントはございません。
【Swift/Unity】モバイルゲーム向けiOS開発におけるエンジニアの案件・求人
単価 |
〜 900,000円/月 (週5日) |
契約形態 | 業務委託(フリーランス) |
職種・ポジション | iOSエンジニア ゲームエンジニア |
リモートワーク | 基本リモート一部出社 |
業務内容 |
■ミッション 会員数3,500万人超のオンラインゲームプラットフォームが展開する モバイルゲーム向けSDK(Android/iOS/Unityがある中の、iOS)の設計、開発、運用 ・モバイルゲーム向けSDK(iOS)の新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・UnityやCocosCreatorなど各種ゲームエンジンへの対応/サポート ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・GAMESストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC ▼担当工程 ・実装調査/POC ・基本設計 ・詳細設計 ・開発 ・単体/結合T ・保守改修 上流から下流まで一貫してご対応頂きます。 ■開発環境 【開発マシン】 - WindowsまたはMac(JIS or US選択可) 【管理ツール】 - Bitbucket - JIRA - Confluence 【コミュニケーションツール】 - Slack - GoogleMeet - Zoom |
求めるスキル |
■必須スキル: - iOSアプリ(Swift)の開発経験(2年以上) - StoreKit/StoreKit2を使用したアプリ内課金の実装経験 - 上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル - 複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはPL経験 ■尚可スキル: ・SDKの設計/開発、導入支援の経験(言語は問わない) ・Android向けアプリケーションの開発経験 ・UnityでのアプリケーションやNativeプラグインの開発経験 ・スマートフォン向けゲームアプリの開発、運用経験 ・Flutterフレームワークを用いたスマートフォン向けアプリの開発経験 ■求める人物像: ・未経験領域への挑戦や、新しい技術のキャッチアップが出来る方 ・ご自身のスキルアップに継続的に取り組める方 ・プロダクトの成長や変化を楽しめる方 ・主体的かつ能動的な意識を持って取り組める方 ・積極的なコミュニケーションが取れる方 |
開発環境 | Swift , Unity |
ビジネスモデル | サービス |
条件が似ている案件
〜
700,000円/月
(週4日〜5日)
リモートワークができる案件
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© 2023 Hajimari,inc.
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