直案件
最終更新日:2024/10/02
【Maya/Unity】メタバース業界におけるエンジニアの業務委託案件・フリーランス求人
〜900,000円/月
業務委託
案件基本情報
| 働き方 | 基本出社一部リモート / 週5日 |
|---|---|
| 業務形態 | 業務委託(準委任) |
| 職種・ポジション | バックエンドエンジニア |
| 開発環境 | Maya / Unity |
| 業界 | Webサービス |
業務内容
■ミッション
【募集背景】
正社員の退職により開発を進めるためのリソースが不足している。
【想定業務内容】
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※コード管理ツールはGitHub、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。
【担当自社プロジェクト】
・初期プロジェクトは東京を想定しておりますが、東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
【使用技術詳細】
・言語:C#
・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, HLSL シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・SCM : GitHub Enterprise, GitLab
・生産性ツール:GitHub Copilot, ChatGPT Plus, Google Workspace
・協業ツール:Slack, Notion
【募集背景】
正社員の退職により開発を進めるためのリソースが不足している。
【想定業務内容】
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)
※コード管理ツールはGitHub、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。
【担当自社プロジェクト】
・初期プロジェクトは東京を想定しておりますが、東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など
【使用技術詳細】
・言語:C#
・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, HLSL シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・SCM : GitHub Enterprise, GitLab
・生産性ツール:GitHub Copilot, ChatGPT Plus, Google Workspace
・協業ツール:Slack, Notion
求めるスキル
■必須スキル:
・Unityを用いたアプリ開発経験5年以上
・サーバーとの通信に関連する開発知識
■尚可スキル:
・3Dコンテンツの開発経験
・Maya/3ds Max/Blenderに関連するツール開発
・シェーダー関連の知識
■求める人物像:
・コミュニケーションを取りつつ仕事をするのに抵抗がない方
・Unityを用いたアプリ開発経験5年以上
・サーバーとの通信に関連する開発知識
■尚可スキル:
・3Dコンテンツの開発経験
・Maya/3ds Max/Blenderに関連するツール開発
・シェーダー関連の知識
■求める人物像:
・コミュニケーションを取りつつ仕事をするのに抵抗がない方
エージェントより
メタバース業界にて急成長中の企業で積極的にコミュニケーションをとって業務を進めていただけるUnityエンジニアを募集しております。