エンド直

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エンド直案件とは

弊社と直接契約を結んでいる事業会社が直接の開発先となる案件を指します。商流を挟まず直接の開発先となるため、その他にエンドクライアントはございません。

【Maya/Unity】メタバース業界におけるエンジニアの案件・求人

単価

900,000

円/月

(週5日)

契約形態 業務委託(フリーランス)
職種・ポジション バックエンドエンジニア
リモートワーク 基本出社一部リモート
単価

900,000

円/月

(週5日)

契約形態 業務委託(フリーランス)
職種・ポジション バックエンドエンジニア
リモートワーク 基本出社一部リモート
業務内容 ■ミッション
【募集背景】
正社員の退職により開発を進めるためのリソースが不足している。

【想定業務内容】
・Unityを利用したスマホアプリの設計/開発/テスト/運用/保守
・運営/企画案に対するエンジニア観点での提案(実現性、開発工数、仕様の改善提案)

※コード管理ツールはGitHub、開発手法はLEAN UXを用いたアジャイル開発になります。

【担当自社プロジェクト】
・初期プロジェクトは東京を想定しておりますが、東京のみならず、ココネグループ(福岡/ソウル)グローバル拠点のプロジェクト参加可能性あり
※例:転勤ではなく東京から福岡やソウルのプロダクトを担当など

【使用技術詳細】
・言語:C#
・アプリ開発:Unity, Unity Shader Graph, HLSL シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Visual Studio Codeなど
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・SCM : GitHub Enterprise, GitLab
・生産性ツール:GitHub Copilot, ChatGPT Plus, Google Workspace
・協業ツール:Slack, Notion
求めるスキル ■必須スキル:
・Unityを用いたアプリ開発経験5年以上
・サーバーとの通信に関連する開発知識

■尚可スキル:
・3Dコンテンツの開発経験
・Maya/3ds Max/Blenderに関連するツール開発
・シェーダー関連の知識

■求める人物像:
・コミュニケーションを取りつつ仕事をするのに抵抗がない方
開発環境 Maya , Unity
ビジネスモデル Webサービス
担当者より おすすめポイント
担当者のプロフィール画像

メタバース業界にて急成長中の企業で積極的にコミュニケーションをとって業務を進めていただけるUnityエンジニアを募集しております。

※担当者は変更になる場合がございます

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