最終更新日:2024/08/07
【Swift/Unity】VR動画コンテンツにおけるエンジニアの業務委託案件・フリーランス求人
案件基本情報
| 働き方 | フルリモート / 週5日 |
|---|---|
| 業務形態 | 業務委託(準委任) |
| 職種・ポジション | アプリケーションエンジニア |
| 開発環境 | Swift |
| フレームワーク | Unity |
業務内容
VR動画のアプリ開発・運用業務を担当していただきます。
・VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング
・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用
・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応
・アプリエンジニアの育成
保守アプリケーションが増えていて、慢性的エンジニア不足になっており、
また、新規施策が複数重なる予定なため、エンジニアを募集している。
■担当工程
・詳細設計
・開発
・結合T
・ユーザーT
・保守改修
■開発環境
対象デバイス:iOS, Android, Oculus, Windows VR, Windows MR, 他
開発言語:C#(メイン開発) / Swift, Kotlin, Objective-C, Java 等(プラグイン開発)
フレームワーク:Unity
IDE:VSCode, Visual Studio 等(自由選択可)
プロジェクト管理:GitHub Enterprise / JIRA
デザイン:Figma
情報共有ツール:Slack / Confluence / Zoom / Google Meet
データ解析:Firebase Analytics / re:dash / Google Analytics
求めるスキル
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験
・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・定量データを分析し、それを元に改善アクションに繋げた経験
・クライアント側の開発だけでなく、サーバー側(API)を含めたシステム全体を見て開発に関わった経験
・アプリ開発環境の構築経験(Unityエディタ拡張、Lint、CI/CD、コードの自動生成等)
・iOS/Android/Windowsストアアプリケーションの開発経験
・UI/UXの設計、およびユーザーテストを通じたUI/UX改善経験
・Unityでのネイティブプラグインの開発経験
・Android Javaでの開発経験
・objective-c、Swiftでの開発経験
・論理的思考をもって判断し行動、コミュニケーションが取れる方
・主観だけではなく、相手、状況をみてコミュニケーションが取れる方
・リモートワークでも積極的にコミュニケーションが取れれる方
・場当たり的な開発ではなく、長期的な保守運用を見据えた設計・開発ができる方
・「最新の」「やり慣れた」といった理由ではなく、目的を満たすのに「最適な」手法を取れる方
業界・ビジネスモデル
| 業界 | サービス |
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エージェントより
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