エンド直
弊社と直接契約を結んでいる事業会社が直接の開発先となる案件を指します。商流を挟まず直接の開発先となるため、その他にエンドクライアントはございません。
【開発計画策定/改善/開発ディレクション/小規模】ゲーム開発におけるプランナーの案件・求人
単価 |
〜 500,000円/月 (週3日〜5日) |
契約形態 | 業務委託(フリーランス) |
職種・ポジション | その他 クリエイティブ・ディレクター |
リモートワーク | フルリモート |
業務内容 |
■ミッション 【募集背景】 ・正社員/業務委託問わず採用が出来ていないため 【想定業務内容】 開発中のアクションアドベンチャー系コンシューマタイトルにおけるプランナー業務全般(企画・仕様書・実装)をお任せします。 ※UnrealEngine環境 ※実装はあくまでエンジニアへの引継ぎまで(実装後の確認・調整を含む)を想定しております。 ※アウトゲームがメイン、一部インゲームをご担当予定 ※ハード未定 |
求めるスキル |
■必須スキル: ・UnrealEngine環境でのプランナーとしての開発経験3年以上 ■尚可スキル: ・1社で長期的に(3~5年)勤務いただいたご経歴 ・レベルデザイン周りのご経験 ・ブループリント知識、または業務上使用した経験 ・プランナーの業務を開発~リリースまでの間広くご担当されてたご経験 ■求める人物像: ・自ら能動的に社内のデザイナー様とコミュニケーションを取り開発を進められる方 |
開発環境 | 開発計画策定/改善 , 開発ディレクション/小規模 |
ビジネスモデル | ソーシャルゲーム |
条件が似ている案件
〜
600,000円/月
(週3日〜5日)
〜
300,000円/月
(週3日〜5日)
〜
400,000円/月
(週4日〜5日)
リモートワークができる案件
エンジニアの言語、スキル、ポジションから選ぶ
デザイナーのスキル、ポジションから選ぶ
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マーケターのスキル、ポジションから選ぶ
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© 2023 Hajimari,inc.
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