エンド直

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エンド直案件とは

弊社と直接契約を結んでいる事業会社が直接の開発先となる案件を指します。商流を挟まず直接の開発先となるため、その他にエンドクライアントはございません。

【C#/Unity】3Dサービス開発におけるグラフィックエンジニアの業務委託案件・フリーランス求人

単価

900,000

円/月

(週4日〜5日)

契約形態

業務委託(フリーランス)

職種・ポジション

UXエンジニア その他

リモートワーク

フルリモート

単価

900,000

円/月

(週4日〜5日)

契約形態

業務委託(フリーランス)

職種・ポジション

リモートワーク

フルリモート

業務内容

【募集背景】
今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化によりコアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております!

【想定業務内容】
Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。
デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。

<具体的な業務例>
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務

【使用技術詳細】
・言語:C#,C++, Objective-C
・ゲーム開発:Unity, Cocos2d-x, Unity Shader Graph, OpenGL ES シェーダー
・IDE:JetBrains Rider, Xcode, Android Studio, Visual Studio Code
・ツール開発:Python, JavaScript など
・CI/CD:Jenkinsなど
・社内ツール:Slack, Google Workspace

※募集ポジションではUnity/C#環境化での開発を想定しています。

求めるスキル

■必須スキル:
・ゲーム開発の実務経験(3年以上)
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・3DCGの知識

■尚可スキル:
・描画負荷軽減やパフォーマンス改善の実務経験

■求める人物像:
・サービス志向の高い方
・他職種とも適切なコミュニケーションが取れる方

開発環境

C# Unity

ビジネスモデル

スマホアプリ

最終更新日

2024年06月02日

担当者より おすすめポイント

担当者のプロフィール画像

メタバース業界にて急成長中の企業でグラフィックエンジニアとしてご参画いただける方を募集しております。

※担当者は変更になる場合がございます

FLOW ご利用の流れ

  • 会員登録

    会員登録

    まずはサイト上から「無料」会員登録いただきます。

  • エージェント面談

    エージェント
    面談

    電話、もしくは面談予約にてヒアリング。エージェントと面談いただき、ご希望の条件、経験などをお伺いいたします。

  • 案件紹介・企業面談

    案件紹介
    ・企業面談

    専属エージェントが、ご希望の条件にマッチした案件をご紹介。企業様との面談の機会を提供します。

  • 契約・業務開始

    契約・業務開始

    業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。

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