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   【Go】SRE部門で、ゲーム開発を牽引くださるエンジニア募集!!

想定月収
〜400,000
週稼働日数
週に2日勤務
最寄り駅
職種・ポジション
エンジニア

業務内容
    SREチーム内、またはゲーム開発チームのバックエンド担当として
    ・バックエンド/APIサーバーの開発・運用
    ・DBシャーディングミドルウェア/ライブラリといった、社内ライブラリの開発・メンテナンス
    ・アプリ運用における定常業務の自動化の設計と推進
    などをしていただきたいと思っております。
    〈魅力〉
    高トラフィックなアプリケーションの運用に関わることができます。(特に今後はグローバルタイトルを複数予定)
    SREチームとしてバックエンド運用の自動化等のモダンなDevOpsによるサービス運用の設計を様々なフェーズから関わることができます。
    技術選定の方針として、比較的新規性の高い技術スタックも有用性が高ければ積極的に採用していくスタンスですので、
    エンジニアとしての成長機会は高いチームだと思っております。
    〈開発環境〉
    言語:Ruby, Elixir, Golang, TypeScript
    フレームワーク:Rails, Phoenix, React/Redux
    コンテナ: ECS, EKS
    インフラ: AWS, Terraform, Packer, Ansible
    データベース:MySQL(Aurora), PostgreSQL
    KVS:Redis, memcached, DynamoDB
    バージョン管理:GitHub, GitLab, SVN
    監視: Sentry, Zabbix, Prometheus/Grafana, NewRelic, PagerDuty

求めるスキル
    ■必須スキル:
    ・ゲームのバックエンドの開発運用経験(2年以上)
    ・GoベースのバックエンドアプリのDBチューニング経験
    ・Goベースのバックエンドアプリのデプロイ設計・実装
    ■尚可スキル:
    ・AWS/GCP/Azureのクラウド運用経験
    ・改善/自動化/効率化が好きな方
    ・大規模且つピーキーなトラフィック処理が得意な方
    ・go言語領域で社内で一番を目指しつつ、牽引する気概のある方

使用スキル/ツール

こだわり
  • 私服OK

大規模なカンファレンスの登壇経験のあるエンジニアやOSSライブラリの開発者も在籍しておりますが、 さらなる組織強化を希望されております! 高い水準でコミットしたい方におすすめの案件です!


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