【C#/Unity】デザイナー向け社内システム開発エンジニアの業務委託案件・フリーランス求人【フリーランス案件ならITプロパートナーズ】
エンド直
弊社と直接契約を結んでいる事業会社が直接の開発先となる案件を指します。商流を挟まず直接の開発先となるため、その他にエンドクライアントはございません。
【C#/Unity】デザイナー向け社内システム開発エンジニアの業務委託案件・フリーランス求人
業務内容 |
■ミッション 【募集背景】 ・正社員/業務委託問わず採用が出来ていないため 【想定業務内容】 【具体的な業務内容】 ・シェーダー開発からツール開発、ランタイムの実装まで、高効率で高品質なグラフィックスを実現するための幅広い開発業務 ・アーティスト、デザイナーの扱う各種モデルやマテリアル等のアセット制作を効率化するための検証や、ツール等の開発 ・VR/ARを含む、先端的なCG技術・表現に関する研究開発 高いパフォーマンスと美しいビジュアルを高度に両立するために、最新のグラフィックス技術から低レイヤーにおける最適化まで、広範な知識を持った人材を求めています。 また、様々なデータ測定システムの開発や、CG分野の先端技術に関する研究開発といった業務も担当いただきます。 【想定ポジション】 ・新規開発タイトルにおけるグラフィクス表現品質を高めるため、ランタイムやツールの開発を行うポジションです。 ・アーティスト作業を効率化するためのパイプライン設計、ワークフロー効率化などもお任せいたします。 |
求めるスキル |
■必須スキル: ・ゲーム業界・映像業界でのグラフィクス技術開発経験 ・C/C++/C#でのプログラミング能力 ・Unity/UnrealEngineでの3Dグラフィクス APIの知識 ■尚可スキル: ・HLSL/Vulkan,Metalなど低レイヤ言語・APIの知識・実装経験 ■求める人物像: ・自ら能動的に社内のデザイナー様とコミュニケーションを取り開発を進められる方 |
開発環境 |
C# Unity |
ビジネスモデル |
ソーシャルゲーム |
最終更新日 |
2024年06月02日 |
FLOW ご利用の流れ
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会員登録
まずはサイト上から「無料」会員登録いただきます。
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エージェント
面談電話、もしくは面談予約にてヒアリング。エージェントと面談いただき、ご希望の条件、経験などをお伺いいたします。
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案件紹介
・企業面談専属エージェントが、ご希望の条件にマッチした案件をご紹介。企業様との面談の機会を提供します。
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契約・業務開始
業務内容に問題が無ければ、契約締結。業務開始後も専属エージェントが、定期的にフォロー、サポートいたします。
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© 2023 Hajimari,inc.
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