エンド直
弊社と直接契約を結んでいる事業会社が直接の開発先となる案件を指します。商流を挟まず直接の開発先となるため、その他にエンドクライアントはございません。
【C#/Unity】AI英会話学習サービスにおける開発エンジニアの案件・求人
単価 |
〜 700,000円/月 (週3日〜5日) |
契約形態 | 業務委託(フリーランス) |
職種・ポジション | フロントエンドエンジニア 機械学習エンジニア |
リモートワーク | 基本リモート一部出社 |
業務内容 |
■ミッション 【募集背景】 サービスの拡大に伴い、一緒に未来の言語教育をイノベートする仲間を募集しています。 私たちのチー ムは、マルチモーダル対話システム、自然言語処理、第二言語習得、学習科学、デジタルヒューマン、 量子コンピュー ティングからメディアアートまで、多様なバックグラウンドを持つメンバーで構成されています。 会社自体のルーツは東京でありながら、チームメンバーの出身国も日本、米国、英国、スペイン、ポーランドなど多岐にわたります。 【想定業務内容】 Unityを用いた3Dデジタルヒューマンシステムの開発 【使用技術詳細】 -Python,GCP,C#,Unity |
求めるスキル |
■必須スキル: ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験3年以上 ・C#での開発経験 ・ ヒューマノイドキャラクターのセットアップ経験、 またはゲームエンジンの低レベル層での最適化経験(メモリ最適化等) ・ サーバー通信開発経験 ・ シェーダー開発経験 ■尚可スキル: ・Unity以外のゲームエンジン(Unreal等)での開発経験 ・ C#以外の言語の経験(Python、C++等) ・3DCGモデリング経験 ・ Maya、Blender、Zbrush等DCCツールを用いた3Dキャラクターのモデリング実務経験 ・ Meta Human、Character Creator等デジタル・ヒューマン作成ツールを用いた制作経験 ・各種テストコード記述の経験 ・ ネットワークプログラミングの経験 ・API設計の経験 ・ 英語でのコミュニケーション ■求める人物像: ・キャラクターアニメーションに強いUnityエンジニア(クリエイティブな要求も理解しながら現実的なソリューションを提案できる方) ・低レイヤーにつよいUnityエンジニア(メモリリーク等を含めたパフォーマンスの最適化全般を担える方) |
開発環境 | C# , Unity |
ビジネスモデル | ソフトウェア |
条件が似ている案件
リモートワークができる案件
エンジニアの言語、スキル、ポジションから選ぶ
デザイナーのスキル、ポジションから選ぶ
プロデューサーのスキルから選ぶ
マーケターのスキル、ポジションから選ぶ
その他のポジションから選ぶ
都道府県から選ぶ
ITプロパートナーズ|IT・Web業界の起業家やフリーランスのための求人・案件情報サイト
© 2023 Hajimari,inc.
© 2023 Hajimari,inc.
メディアでも話題になっているAI英会話学習サービスで、キャラクターモーションなど搭載していただくUnityエンジニアを募集します。
※担当者は変更になる場合がございます