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「常にあたりまえを超えるサービスを」Unityでゲームを作りたいエンジニア募集!

想定月収
〜600,000
週稼働日数
週に5日勤務
最寄り駅
渋谷
職種・ポジション
エンジニア

業務内容
    ■会社概要
    現在の事業領域はスマートフォンのソーシャルアプリで、非ゲーム分野からオンラインゲーム分野まで幅広くリリースしています。

    ■開発事例
    ・スマートフォン向け3Dオンラインゲーム(自社、協業)
    ・センシング・アイウエアのiOS/Android版専用アプリケーションの開発
    ・無料通話機能を搭載したチャットアプリ
    ・経済産業省の省内システムの開発

    ■業務内容
    ゲームエンジニア(Unity)を募集しています。
    現在社内では自社サービスの他にも大手パブリッシャーとの協業プロジェクトなど多数のオンラインゲームを制作しています。

    要求されるユーザー体験にどれだけエンジニアとして貢献できるのか、プロダクトを構成する要素1つ1つのクオリティをどれだけ高めることができるかを常に意識し、パフォーマンスとグラフィックスの追及をしています。

    ◇具体的には
    ・レンダリング
    (オクルージョン・オブジェクトカリング、メッシュ&テクスチャーコンバイン)
    ・ネットワーク
    (データとレスポンスの最適化、非同期展開処理、肥大化するAssetsの管理)
    ・ロジック
    (コリジョン、オブジェクトプール、AI処理)
    ・要求されるユーザー体験にどれだけ貢献することができるか、
    ・クライアント・サーバー・運用管理・開発を俯瞰的にみて構築する
    ・ハイエンドな3D技術の知識を活かした開発
    ・リアルタイム通信(Socket通信)

求めるスキル
    ■必須スキル
    ・Unityでの開発経験2年以上

    - 下記のうち、1つ以上該当する方
    ・ゲーム開発経験3年以上
    ・クライアントサイドのプログラム経験者


    【尚可】
    ・コンシューマ開発経験1年以上
    ・中ー大規模ゲームの開発・運用経験
    ・サーバーサイドとやり取りする上での基本的な知識
    ・Unityに限らず、自身でAndroid/iOSアプリをリリースした経験ある人
    ・アクションゲーム開発経験ある人
    ・クライアントでのリアルタイム通信開発経験
    ・新しい技術に敏感な人
    ・ルールを守って綺麗なコードが書ける人
    ・Reactive Programmingに造詣のある人
    ・LINQの理解
    ・休みもコード書いてる人
    ・仕様変更にも柔軟に対応できる人
    ・ユーザービリティを考えた実装のできる人
    ・仕様に対して改善を提案できる人

    ■勤務時間:10:00~19:00
    ■最寄り駅:渋谷駅


こだわり
  • アジャイル開発
  • 私服OK
  • 書籍買い放題
  • 自社サービス
  • B2Cのサービスを運営
  • 意思決定が迅速
  • 意思決定者と近い
  • イヤホンOK
  • 若手歓迎

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