直案件
最終更新日:2024/12/04
【C#/Unity】スマホゲームの演出プランナー/エンジニアの業務委託案件・フリーランス求人
〜400,000円/月
業務委託
案件基本情報
| 働き方 | 出社 / 週5日 |
|---|---|
| 業務形態 | 業務委託(準委任) |
| 職種・ポジション | ゲームエンジニア |
| 開発環境 | C# |
| フレームワーク | Unity |
業務内容
■ミッション
【想定業務内容】
様々なプラットフォームの台頭により、これまでにはなかったノウハウや新たな技術を積極的に取り入れる必要性がございます。
そこで、演出プランナーとして、未来のビジュアルノベル開発の一翼を担っていただける方を募集します。
同社の開発する新規モバイルゲームにおいて、シナリオとキャラクターをより魅力的に見せるような演出プランを考案し、実装していただきます。
<具体的には>
・3Dと2Dのビジュアルノベルシナリオを元にディレクターの指示を受けて演出をプランニング
・キャラクター背景を理解したキャラクタービジュアルの作成
<開発環境(想定)>
開発環境:Unity
開発言語:C#
【想定業務内容】
様々なプラットフォームの台頭により、これまでにはなかったノウハウや新たな技術を積極的に取り入れる必要性がございます。
そこで、演出プランナーとして、未来のビジュアルノベル開発の一翼を担っていただける方を募集します。
同社の開発する新規モバイルゲームにおいて、シナリオとキャラクターをより魅力的に見せるような演出プランを考案し、実装していただきます。
<具体的には>
・3Dと2Dのビジュアルノベルシナリオを元にディレクターの指示を受けて演出をプランニング
・キャラクター背景を理解したキャラクタービジュアルの作成
<開発環境(想定)>
開発環境:Unity
開発言語:C#
求めるスキル
必須
・ノベルゲームへの深い理解(100タイトルくらいゲームしたことあるくらいの経験値)
・良好なコミュニケーションを図る能力
・UnityもしくはUnreal Engineでの制作経験
・UnityTimelineの知識
歓迎
・「Key」作品への理解、プレイ経験
・イベントの実装や調整の経験
・スクリプティングの知識(C)
・Office系ソフト使用経験
・プログラム、デザイン、サウンドなど他職種の経験や知識
業界・ビジネスモデル
| 業界 | 通信 |
|---|
エージェントより
"泣きゲー"の金字塔として知られる株式会社ビジュアルアーツのゲームブランド・Keyの作品に関わることができるポジションです。